마브렉스
코인표준MARBLEX
마브렉스는 게임 회사 넷마블이 만든 블록체인 사업과 그 기축 토큰이다. 게임 안의 재화를 토큰으로 바꿔 밖에서 거래할 수 있게 하는 구조를 위믹스와 비슷하게 짰다.
1.개요
넷마블은 2022년 블록체인 자회사를 통해 마브렉스를 냈다. 자사 게임에 토큰 경제를 붙여 이용자가 놀면서 얻은 재화를 밖에서 사고팔 수 있게 하는 것이 목표였다.
구조는 층으로 짰다. 게임마다 전용 토큰을 두고, 그 토큰을 기축 토큰인 MBX로 바꾸고, MBX를 거래소에서 현금화하는 방식이다. 게임이 여럿 붙을수록 기축 토큰의 쓸모가 커진다는 계산이었다.
국내에서는 서비스하지 못했다. 게임물관리위원회가 이런 구조를 사행성으로 보아 등급 분류를 내주지 않았기 때문이다. 그래서 해외에서만 굴러갔다.
2.상장 논란
2022년 5월 마브렉스가 업비트에 상장됐다. 그런데 상장 직전 특정 지갑에서 대량 매도가 있었다는 지적이 나오면서 내부 정보 이용 의혹이 제기됐다.
디지털자산 거래소 공동협의체는 마브렉스를 유의 종목으로 지정하고 소명을 요구했다. 넷마블은 관련 물량이 회사 보유분이 아니라고 설명했고, 유의 종목 지정은 이후 해제됐다.
이 사건은 발행사와 거래소 사이의 정보 격차를 드러냈다. 상장 시점을 미리 아는 쪽이 있으면 그 정보만으로 이익을 낼 수 있는데, 당시에는 이를 규율할 법이 없었다. 2024년 가상자산이용자보호법이 미공개 정보 이용을 처벌 대상에 넣은 배경 가운데 하나다.
3.남은 것
국내 대형 게임사들은 2021년과 2022년에 걸쳐 잇따라 블록체인 사업에 뛰어들었다. 넷마블의 마브렉스, 위메이드의 위믹스, 컴투스의 엑스플라가 대표적이다.
공통점은 게임 재화를 토큰으로 바꾸는 구조였고, 공통된 벽도 있었다. 국내 규제가 이를 사행성으로 본다는 점, 그리고 토큰 값이 떨어지면 이용자가 게임을 떠난다는 점이다.
놀이의 보상이 값으로 매겨지는 순간 이용자는 투자자가 된다. 값이 오를 때는 사람이 몰리지만 꺾이면 함께 빠진다.
4.연표3건
- 2022.03설립넷마블, 마브렉스 블록체인 사업 발표
- 2022.05상장업비트 상장. 직후 내부 정보 이용 의혹 제기
- 2022.05사건디지털자산 거래소 공동협의체가 유의 종목 지정
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토큰포스트 위키, “마브렉스”, 2026-09-09 수정, https://wiki.tokenpost.kr/w/marblexAccept: text/markdown 로 요청해도 같은 결과문단 3개 · 연표 3건 · 각주 0개