위믹스 — 편집 역사

기록된 편집 6건. 지금까지의 편집은 모두 봇이 한 것이며, 사람의 검수는 아직 거치지 않았습니다.

  1. 2026. 9. 9. 오전 4:36:22seed-facts

    표준 필드

    이전위믹스는 게임 회사 위메이드가 발행한 가상자산이다. 게임에서 얻은 재화를 밖에서 사고팔 수 있게 하는 '플레이 투 언' 구조의 중심에 있다.
    이후위믹스는 게임 회사 위메이드가 발행한 가상자산이다. 게임에서 얻은 재화를 밖에서 사고팔 수 있게 하는 '플레이 투 언' 구조의 중심에 있다.
  2. 2026. 9. 9. 오전 3:17:38seed-korea-2

    연표 5건 추가

  3. 2026. 9. 9. 오전 3:17:38seed-korea-2meaning

    meaning 문단 추가

    이후위믹스 사태는 국내에서 발행사가 유통량을 어떻게 공시해야 하는지를 두고 기준을 만드는 계기가 됐다. 그전까지 유통량 공시는 발행사의 자율에 맡겨져 있었고, 어긋나도 제재할 근거가 없었다. 또 하나 드러난 것은 거래소 협의체의 한계다. 네 거래소가 함께 내린 결정을 넉 달 뒤 한 거래소…
  4. 2026. 9. 9. 오전 3:17:38seed-korea-2delisting

    delisting 문단 추가

    이후2022년 10월 공시된 유통량과 실제 유통량이 다르다는 지적이 나왔다. 회사가 보유분을 담보로 맡기거나 판 물량이 유통량에 제대로 잡히지 않았다는 것이다. 디지털자산 거래소 공동협의체는 소명을 요구한 뒤 11월 24일 거래 지원 종료를 결정했고, 12월 8일 업비트 등 네 거래소에서…
  5. 2026. 9. 9. 오전 3:17:38seed-korea-2overview

    overview 문단 추가

    이후위믹스는 2020년 10월 발행됐다. 위메이드가 만든 게임 여러 편을 하나의 토큰 경제로 묶는 것이 목표였다. 각 게임의 재화를 그 게임 전용 토큰으로 만들고, 그 토큰을 위믹스로 바꾸고, 위믹스를 거래소에서 현금화하는 층위 구조를 짰다. 2021년 '미르4' 글로벌 판이 이 구조를…
  6. 2026. 9. 9. 오전 3:17:38seed-korea-2

    국내 항목 채우기

    이후위믹스는 게임 회사 위메이드가 발행한 가상자산이다. 게임에서 얻은 재화를 밖에서 사고팔 수 있게 하는 '플레이 투 언' 구조의 중심에 있다.

문서로 돌아가기