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title: "Hive"
type: 기업
url: https://wiki.tokenpost.kr/w/hive
canonical: https://wiki.tokenpost.kr/w/hive
language: ko
publisher: "토큰포스트"
updated: 2026-08-04T01:19:25.466+00:00
created: 2026-07-29T00:12:56.349092+00:00
symbol: HIVE
same_as: ["https://ko.wikipedia.org/wiki/Hive", "https://en.wikipedia.org/wiki/Hive"]
status: draft
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# Hive

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![Hive](https://coin-images.coingecko.com/coins/images/10840/large/logo_transparent_4x.png?1696510797)

**분류**: 기업 · **심볼**: HIVE · **원화 마켓**: KRW-HIVE · **태그**: Smart Contract Platform, SocialFi, Layer 1 (L1), Gaming Blockchains

하이브(Hive)는 위임 지분증명(DPoS) 방식으로 운영되는 레이어 1 블록체인으로, 수수료 없는 거래와 빠른 블록 생성을 앞세워 소셜 미디어·콘텐츠 보상·블록체인 게임 등 사용자 상호작용이 잦은 디앱에 특화되어 있다. 2020년 스팀(Steem) 블록체인에서 하드포크되어 출범했으며, 기축 자산으로 HIVE 토큰과 달러 연동 스테이블코인 HBD를 함께 사용한다.

## 1. 개요

하이브(Hive)는 [위임 지분증명](https://wiki.tokenpost.kr/w/delegated-proof-of-stake)(DPoS)을 합의 방식으로 사용하는 [레이어 1](https://wiki.tokenpost.kr/w/layer-1) 블록체인이다. 거래 수수료가 없고 블록 생성이 빠르다는 특성을 살려, 소셜 미디어·콘텐츠 보상·블록체인 게임처럼 사용자 상호작용이 잦은 [디앱](https://wiki.tokenpost.kr/w/dapp)에 초점을 맞춘다. 코인게코는 하이브를 스마트 컨트랙트 플랫폼, 소셜파이(SocialFi), 레이어 1, 게이밍 블록체인으로 분류한다.

기축 자산은 HIVE 토큰이며, 미국 달러 가치에 연동되도록 설계된 스테이블코인 HBD(Hive Backed Dollar)를 함께 운용한다. [이더리움](https://wiki.tokenpost.kr/w/ethereum) 같은 범용 체인과 달리, 하이브는 처음부터 소셜·게임 용도를 겨냥한 특화 체인으로 출발한 점이 특징이다. 국내에서는 업비트에 KRW-HIVE(한글명 하이브)로 [상장](https://wiki.tokenpost.kr/w/listing)되어 원화로 거래되며, [시가총액](https://wiki.tokenpost.kr/w/market-cap) 순위는 약 694위 수준이다.[^1]

## 2. 역사

하이브의 뿌리는 2016년 출범한 스팀(Steem) 블록체인이다. 스팀은 글을 쓰고 추천하면 토큰 보상을 받는 소셜 블록체인으로 주목받았다. 2020년 초 트론(Tron) 창업자 저스틴 선이 스팀 개발사인 Steemit Inc.와 이 회사가 보유한 대량의 토큰을 인수하면서, 특정 주체가 체인 운영에 과도한 영향력을 행사할 수 있다는 우려가 커졌다.

이에 스팀 커뮤니티와 다수 블록 생성자(증인, witness)는 2020년 3월 스팀을 [하드 포크](https://wiki.tokenpost.kr/w/hard-fork)해 새로운 체인 하이브를 출범시켰다. 출범과 동시에 기존 스팀 보유자에게 동일한 수량의 HIVE를 [에어드롭](https://wiki.tokenpost.kr/w/airdrop)했으며, 인수 논란과 관련된 일부 계정은 배분에서 제외되었다. 이로써 하이브는 단일 기업의 통제에서 벗어나 커뮤니티가 운영하는 체인을 표방하게 되었다.

## 3. 합의와 작동 원리

하이브는 [위임 지분증명](https://wiki.tokenpost.kr/w/delegated-proof-of-stake)을 바탕으로 블록을 생성한다. 토큰 보유자들이 투표로 소수의 블록 생성자(증인)를 선출하고, 선출된 증인들이 순번에 따라 블록을 만든다. 블록 생성 간격이 약 3초로 짧아 거래가 빠르게 확정된다.

가장 큰 특징은 거래에 [가스](https://wiki.tokenpost.kr/w/gas) 같은 건별 수수료가 없다는 점이다. 대신 지분을 예치한 양(하이브 파워)에 비례해 '리소스 크레딧(Resource Credit)'이 부여되며, 사용자는 이 크레딧 한도 안에서 무료로 거래를 실행한다. 크레딧은 시간이 지나면 회복된다. 이 구조는 수수료 부담 없이 잦은 게시·추천·게임 조작을 처리해야 하는 소셜·게임 디앱에 적합하다.

## 4. 토큰 구조

하이브는 여러 형태의 자산을 함께 사용한다.

- **HIVE**: 체인의 기축 토큰으로 거래와 교환에 쓰인다.
- **하이브 파워(Hive Power, HP)**: HIVE를 예치(스테이킹)한 상태로, 투표권과 리소스 크레딧, 콘텐츠 보상 영향력의 근거가 된다. 예치를 해제하는 데는 일정 기간이 걸린다.
- **HBD(Hive Backed Dollar)**: 미국 달러 가치에 연동되도록 설계된 스테이블코인으로, 보상 지급과 결제에 활용된다.

체인의 공동 자금은 탈중앙 하이브 펀드(Decentralized Hive Fund)를 통해 관리된다. 이는 [DAO](https://wiki.tokenpost.kr/w/dao) 성격의 구조로, 토큰 보유자 투표로 선정된 제안에 HBD로 자금을 지원한다.

## 5. 생태계와 활용

하이브 생태계는 소셜과 게임을 두 축으로 한다.

- **소셜·콘텐츠**: 하이브 기반 소셜 앱(Hive.blog, PeakD, Ecency 등)에서 이용자가 글·영상을 올리고 추천을 받아 토큰 보상을 얻는다. 영상 플랫폼 3Speak 등도 하이브 위에서 동작한다.
- **게임**: 트레이딩 카드 게임 스플린터랜즈(Splinterlands)가 대표적이며, 한때 일일 활성 사용자 기준 가장 많이 쓰인 블록체인 게임 중 하나로 꼽혔다.
- **토큰·스마트 계약 계층**: 하이브 엔진(Hive Engine) 같은 계층에서 개별 토큰 발행과 간단한 애플리케이션 운영이 이루어진다.

콘텐츠 활동 자체가 보상으로 이어지는 구조 때문에, 하이브는 [탈중앙 금융](https://wiki.tokenpost.kr/w/defi)보다 소셜파이(SocialFi) 맥락에서 자주 언급된다.

## 6. 국내 상황

국내에서 하이브는 업비트에 KRW-HIVE(한글명 '하이브')로 [상장](https://wiki.tokenpost.kr/w/listing)되어 원화로 거래된다. 이 때문에 한국 투자자에게는 소셜·게임에 특화된 블록체인 코인으로 인식된다. 다만 대중적 인지도는 비트코인·[이더리움](https://wiki.tokenpost.kr/w/ethereum) 등 주요 코인에 비해 낮은 편이며, [시가총액](https://wiki.tokenpost.kr/w/market-cap) 순위도 상위권과는 거리가 있다.

## 7. 이름 구분

'하이브(Hive)'라는 이름은 서로 무관한 여러 대상이 함께 사용한다. 캐나다에 본사를 둔 상장 암호화폐 [채굴](https://wiki.tokenpost.kr/w/mining) 기업 'HIVE Digital Technologies'(옛 Hive Blockchain Technologies, TSX·나스닥: HIVE)나, 국내 게임사 컴투스의 게임 통합 플랫폼 '하이브' 등이 대표적이다. 이들은 이 문서가 다루는 하이브 블록체인과 이름만 같을 뿐 별개의 대상이다.

## 8. 과제와 논란

- **위임 지분증명의 집중화 논란**: 소수의 선출된 증인이 블록을 생성하는 [DPoS](https://wiki.tokenpost.kr/w/delegated-proof-of-stake) 구조는 처리 속도에 유리하지만, 지분이 많은 참여자에게 영향력이 쏠릴 수 있다는 비판이 따른다. 하이브 자체가 스팀의 지분 집중 우려에서 갈라져 나온 만큼, 유사한 문제가 재현될 수 있다는 지적도 있다.
- **핵심 앱 의존**: 생태계 활동이 스플린터랜즈 등 일부 대표 앱에 쏠려 있어, 특정 앱의 부진이 체인 전체 활동성에 영향을 줄 수 있다.
- **경쟁 심화**: 소셜·게임을 겨냥한 다른 레이어 1과 [레이어 2](https://wiki.tokenpost.kr/w/layer-2)가 늘면서 이용자와 개발자 확보 경쟁이 치열하다.
- **시세·규제 변동성**: 다른 암호화폐와 마찬가지로 시세 변동과 규제 불확실성에 노출되어 있다.

## 9. 팀

- **Bartek** — Core Devloper
- **Gandalf the Grey** — Core Developer
- **Dan Notestein** — Core Developer
- **Stoodkev** — Developer

출처[^2]

## 10. 연표

- **2016** (이정표) 전신 체인 스팀(Steem) 출범
- **2020** (사건) 트론(Tron)의 저스틴 선이 스팀 개발사 Steemit Inc.와 대량 토큰을 인수, 지분 집중 우려 확산
- **2020** (설립) 스팀 하드포크로 하이브 메인넷 출범, 기존 스팀 보유자에게 HIVE 에어드롭
- **2021** (출시) 트레이딩 카드 게임 스플린터랜즈(Splinterlands)가 일일 활성 사용자 기준 최다 블록체인 게임 중 하나로 부상

## 각주

[^1]: [위키백과 — 컴투스](https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BB%B4%ED%88%AC%EC%8A%A4)
[^2]: [RootData](https://www.rootdata.com/Projects/detail/Hive?k=MTI0Mg==)

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같은 개체: [위키백과(한국어)](https://ko.wikipedia.org/wiki/Hive) · [Wikipedia(EN)](https://en.wikipedia.org/wiki/Hive)

원문: https://wiki.tokenpost.kr/w/hive
최종 수정: 2026-08-04T01:19:25.466+00:00
발행: 토큰포스트 위키. 인용할 때 문서 제목과 원문 주소를 함께 밝혀 주세요.