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title: "게임빌드"
title_en: "GameBuild"
type: 코인
url: https://wiki.tokenpost.kr/w/gamebuild
canonical: https://wiki.tokenpost.kr/w/gamebuild
language: ko
publisher: "토큰포스트"
updated: 2026-07-31T09:38:32.168+00:00
created: 2026-07-29T00:02:03.250068+00:00
symbol: GAME
status: draft
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# 게임빌드
> GameBuild

> **인용 전에 확인해 주세요.** 이 문서는 자동으로 만든 초안이며 사람의
> 검수를 거치지 않았습니다. 사실 관계는 아래 각주의 원문으로 확인해 주세요.

![게임빌드](https://coin-images.coingecko.com/coins/images/37789/large/GameBuild_Logo_Asset_250808_Icon_Blue_White.png?1754630312)

**분류**: 코인 · **심볼**: GAME · **원화 마켓**: KRW-GAME2 · **설립**: 2024 · **생태계**: Ethereum · **태그**: Gaming (GameFi), BNB Chain Ecosystem, Ethereum Ecosystem, Telegram Apps, Gaming Platform

게임빌드(GameBuild)는 게임 개발과 운영을 위한 인프라 및 개발 도구 모음(toolkit)을 표방하는 블록체인 프로젝트로, 게이머·개발자·광고주를 대상으로 새로운 경제 구조와 이용 경험을 제공하는 것을 목표로 내세운다. 네이티브 토큰의 심볼은 GAME이며, 국내 [거래소](https://wiki.tokenpost.kr/w/exchange) 업비트에는 GAME2로 상장되어 있다.

## 1. 개요

**게임빌드(GameBuild)**는 게임을 위한 인프라와 개발 도구 모음(toolkit)을 표방하는 블록체인 프로젝트다. 게임 개발과 운영에 필요한 요소를 블록체인 위에서 제공하고, 이를 통해 게이머·개발자·광고주라는 세 주체에게 새로운 경제 구조와 이용 경험을 제공하는 것을 목표로 내세운다.

분류상 게임빌드는 게임과 [탈중앙화 금융](https://wiki.tokenpost.kr/w/defi)을 결합한 게임파이(GameFi) 및 게임 플랫폼 범주에 속한다. [시가총액](https://wiki.tokenpost.kr/w/market-cap) 순위는 약 900위 수준으로 집계된다.

- 공식 홈페이지: https://gamebuild.xyz/
- 코드 저장소: [깃허브](https://wiki.tokenpost.kr/w/github) (GameBuildOffical)

네이티브 토큰의 심볼은 **GAME**이며, 국내 [거래소](https://wiki.tokenpost.kr/w/exchange) 업비트 등 일부 거래소에서는 동일 심볼과의 중복을 피하기 위해 **GAME2**로 표기된다.

## 2. 이름과 심볼 표기

프로젝트의 영문 명칭은 **GameBuild**이며, 국내에서는 '게임빌드'로 통용된다. 업비트는 이 토큰을 원화 마켓에 상장하면서 공식 한글명을 '게임빌드'로 표기하고 있다.

토큰 심볼은 자료상 **GAME**으로 확인되지만, 실제 거래 화면에서는 **GAME2**로 나타나는 경우가 많다. 이는 이미 다른 자산이 GAME 티커를 사용하고 있어 이를 구분하기 위한 것으로, 업비트의 마켓 코드 역시 **KRW-GAME2**이다. 즉 같은 자산이 자료·표기 맥락에 따라 GAME 또는 GAME2로 나타날 수 있다는 점을 알아 둘 필요가 있다.

## 3. 세 주체를 향한 지향 구조

게임빌드는 하나의 이용자층이 아니라 게임 생태계를 구성하는 세 주체를 함께 대상으로 삼는다는 점을 특징으로 내세운다.

- **게이머(Gamers)**: 게임 플레이 과정에서 발생하는 활동이나 자산을 블록체인 기반의 경제 활동과 연결하는 이용 경험을 상정한다.
- **개발자(Developers)**: 게임을 만들고 배포하는 과정에 활용할 수 있는 인프라와 개발 도구(toolkit)를 제공하는 것을 지향한다.
- **광고주(Advertisers)**: 게임을 매개로 한 광고·마케팅 영역을 경제 구조의 한 축으로 포함한다.

이 세 축을 하나의 경제 구조 안에서 연결하려는 지향은 게임 콘텐츠 자체보다 그것을 떠받치는 '인프라'에 무게를 둔다는 점에서 단일 게임 프로젝트와 구분된다.

## 4. 멀티체인 기반과 기술 분류

게임빌드 토큰은 단일 네트워크에 국한되지 않고 여러 체인 생태계에 걸쳐 분류된다.

- **BNB Chain 생태계**: [BNB](https://wiki.tokenpost.kr/w/bnb) 체인 계열 생태계에 포함되며, 해당 체인은 [이더리움 가상머신](https://wiki.tokenpost.kr/w/evm) 호환 환경과 [BEP-20](https://wiki.tokenpost.kr/w/bep-20) 토큰 표준을 사용한다.
- **[이더리움](https://wiki.tokenpost.kr/w/ethereum) 생태계**: 이더리움 계열 생태계에도 함께 분류되며, 이 계열의 표준은 [ERC-20](https://wiki.tokenpost.kr/w/erc20)이다.

두 EVM 계열 생태계에 동시에 이름을 올린다는 점은 게임빌드가 특정 체인에 종속되기보다 여러 네트워크에 걸친 배포·확장을 상정하고 있음을 시사한다. 다만 각 체인에서의 구체적인 컨트랙트 구성이나 브리지 방식 등 세부 기술 사항은 공개된 확정 자료가 제한적이다.

## 5. 텔레그램 앱과 게임파이

게임빌드는 게임파이·게임 플랫폼 범주 외에 **텔레그램 앱(Telegram Apps)** 범주로도 분류된다. 이는 메신저 텔레그램 안에서 동작하는 미니 앱 형태의 게임·서비스 흐름과 연결되는 분류로, 최근 다수의 게임형 블록체인 프로젝트가 채택한 배포 경로와 궤를 같이한다.

게임파이는 게임의 재미 요소와 블록체인 기반 자산·보상 구조를 결합한 영역을 가리킨다. 게임빌드는 이 게임파이 흐름 위에서 인프라를 제공한다는 위치를 잡고 있으며, 넓게는 [메타버스](https://wiki.tokenpost.kr/w/metaverse)·온체인 게임 경제와 맞닿은 영역으로 논의된다.

## 6. 거래소 노출과 국내 상장

게임빌드 토큰은 바이낸스의 **알파 스포트라이트(Binance Alpha Spotlight)**에 포함된 바 있다. 알파 스포트라이트는 초기 단계 프로젝트를 노출하는 창구로, 정식 현물 상장과는 성격이 구분된다.

국내에서는 [거래소](https://wiki.tokenpost.kr/w/exchange) 업비트가 원화 마켓에 이 토큰을 [상장](https://wiki.tokenpost.kr/w/listing)했으며, 마켓 코드는 **KRW-GAME2**, 공식 한글명은 '게임빌드'다. 이로써 국내 원화로 직접 매매가 가능한 상태다. 다만 상장 여부와 취급 마켓은 거래소 정책에 따라 변동될 수 있으므로 이용 시점의 공지를 확인할 필요가 있다.

## 7. 시장 지표와 공급 정보

[시가총액](https://wiki.tokenpost.kr/w/market-cap) 기준 순위는 약 900위 수준으로 집계된다. 이는 상위권 대형 자산과 비교하면 규모가 작은 편에 속하는 구간으로, 일반적으로 이 구간의 자산은 가격 변동성이 크고 유동성이 상대적으로 얕은 경향이 있다.

토큰의 총발행량·최대 공급량·배분 구조 등 공급 측면의 세부 정보는 현재 확인된 자료가 제한적이다. 따라서 유통량이나 물량 잠금(lock-up) 여부 등은 공식 채널의 최신 공시를 통해 별도로 확인하는 것이 바람직하다.

## 8. 공식 채널과 개발 자원

게임빌드는 공식 홈페이지(https://gamebuild.xyz/)와 [깃허브](https://wiki.tokenpost.kr/w/github) 조직 계정(GameBuildOffical, https://github.com/GameBuildOffical)을 운영한다. 깃허브 저장소는 프로젝트의 코드와 개발 활동을 확인할 수 있는 1차 자료로, '개발 도구 모음'을 표방하는 프로젝트의 성격상 실제 산출물과 활동 내역을 가늠하는 근거가 된다.

프로젝트의 실체와 진행 상황을 판단할 때는 마케팅성 소개보다 이러한 공식 저장소·문서의 갱신 상태를 함께 살피는 편이 유용하다.

## 9. 확인된 정보의 한계와 유의점

현재 게임빌드에 대해 확정적으로 확인되는 사실은 프로젝트의 지향(게임 인프라·개발 도구, 세 주체 대상 경제 구조), 분류(게임파이·게임 플랫폼·텔레그램 앱, BNB·[이더리움](https://wiki.tokenpost.kr/w/ethereum) 생태계), 심볼(GAME / 업비트 GAME2), 시가총액 순위, 그리고 공식 채널 정도다.

반면 설립·메인넷 출시 등 구체적인 연혁, 토큰 발행량과 배분, 팀 구성 등 세부 정보는 공개 확정 자료가 제한적이다. 이 문서는 근거가 확인된 사실만을 담고 있으므로, 투자나 이용을 위한 판단에는 공식 문서·거래소 공지 등 1차 자료를 직접 대조하는 과정이 필요하다.

## 10. 팀

- **Kolomoitsev Artur** — Co-Founder
- **Grant Sohn** — Co-Founder
- **Andy Pan** — CTO

출처[^1]

## 11. 연표

- **2024** (상장) 업비트 원화마켓 상장 (2024-06-17)

## 각주

[^1]: [RootData](https://www.rootdata.com/Projects/detail/GameBuild?k=MTMyNTA=)

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원문: https://wiki.tokenpost.kr/w/gamebuild
최종 수정: 2026-07-31T09:38:32.168+00:00
발행: 토큰포스트 위키. 인용할 때 문서 제목과 원문 주소를 함께 밝혀 주세요.